jueves, 7 de agosto de 2014

Tras un largo periodo de inactividad , y la reciente crisis economica sufrida ..Los Doe envarcaran a una nueva meta un nuevo objetivo la recostruccion del condado de Barok.


Proximamente mas info!

sábado, 29 de marzo de 2014

Proximamente

La Casa Doe Se toma una semana de descanso para, plantarse el futuro. Estad Atentos de las novedades y mas y no degeis de sieguir en twitwer @CrossNesaiDoe

jueves, 12 de diciembre de 2013

La Casa Doe abre sus puertas

¿Qué es La casa Doe?

La Casa Doe es un grupo de rol creado por los oficiales de La Orden Eterna y hallado dentro de la misma. Las tramas de La Casa Doe y La Orden Eterna serán en un principio totalmente independientes, aunque la mayoría de los miembros de La Casa Doe pertenecen o han pertenecido a La Orden, incluyendo La Casa en sí, que fue una de las cuatro casas nobles que juraron lealtad a La Orden.
La idea principal proviene de Crossody, el cual con el paso de tiempo fue dando lugar a un rol propio alrededor de los personajes que iba creándose, incluyéndolos todos dentro de una misma familia ''Los Doe''. Este hecho atrajo la atención de algunos compañeros que decidieron formar parte de Los Doe, como es el caso de Ishtar, Karin o Beatrice.
Para unirte a La Casa Doe visita el siguiente enlace: Únete!

Trasfondo / Objetivo

La Casa Doe compuesta por la débil alianza entre los tres hermanos Doe, intentará proporcionar un punto logístico, militar y comercia a las fuerzas de La Alianza.
Sin embargo, los líderes de la familia Doe se hallan cada vez más distantes y la tensión aumenta entre ambos.
El actual señor de la Casa Doe, Cross Nesai Doe de Brakor, intentará afianzar la unión entre ellos con el fin de revivir la antigua gloria de la que disfrutaron antaño. 
¿Será capaz de conseguirlo o por el contrario la Casa Doe se fragmentará hasta desaparecer por completo?

Para leer el trasfondo completo: http://lacasadoe.blogspot.com.es/p/trasfondo.html


Organización: Rangos y Títulos

El sistema de rangos funciona de la siguiente manera:

     Miliciano 
Es el rango con el que comienza un personaje. La mayoría de los que obtienen este rango no sólo son nuevos en la trama sino que es muy posible que sean también novatos en la batalla. La labor de un miliciano es la de asistir en todo lo posible a los oficiales de La Casa Doe, ya sea ayudando en misiones, ganándose el respeto o instruyéndose para mejorar su estilo de batalla.

     Escudero
Los escuderos ya se han ganado el respeto mínimo para ser considerados parte de La Casa Doe. Éstos componen las bases principales de La Casa, su labor es asistir y colaborar para que La Casa se desarrolle ya sea participando en misiones, reclutando nuevos miembros,...

     Montaraz
Estos componen una rama esencial de La Casa Doe. Su principal labor es la de recopilar la información que les sea encargada, además de participar en cuantas misiones les sea posible. Este rango es del mismo nivel que el rango Escudero y Auxiliar.

     Auxiliar
Los auxiliares componen uno de los pilares más importantes de La Casa Doe. Su labor es la de proteger al grupo sanando a los heridos, abasteciendo las despensas con material médico,... Este rango es del mismo nivel que el rango Escudero y Montaraz.
     
     Caballeros
Los caballeros se han ganado el respeto de poseer este rango ya sea por su fuerza o sabiduría, y por la dedicación que han presentado durante un largo periodo. La caballeros deben guiar a los demás miembros en las batallas o misiones. Su principal labor es la de procurar que las misiones se realicen correctamente sin que haya bajas en el grupo.
(El rango caballero puede obtenerse independientemente de la clase del personajes, ya que es un rango no un oficio)

     Maestre
El maestre es el líder de La Casa Doe, actualmente Cross Nesai Doe. Su labor es la de asegurar el bien común tanto de La Casa como de los miembros que la componen. 

     Eternos (Título)
Los Eternos son aquellos que hayan realizado alguna proeza heroica. Esto no es un rango en sí, pero sí una distinción. El título pueden obtenerlos los rangos: Escudero, Montaraz y Caballero, ya que el que hayan realizado una proeza heroica no significa que estén listos para ascender al siguiente nivel. Aún así los miembros que posean esta distinción serán reconocidos como los más respetados de su rango. Un Caballero Eterno tendrá más autoridad que un simple Caballero por ejemplo. 

     De bronce (Título)
Este título podrá obtenerlo cualquier personaje independientemente del rango que posea. Para obtenerlo deberás haber realizado 50 misiones con éxito. Cuando un personaje obtenga dicho título, sus ganancias al completar misiones se multiplicarán por dos.

     De plata (Título)
Este título solo podrán obtenerlo los personajes de rango Caballero o superior. Para obtenerlo deberás haber colaborado en las misiones cumpliendo al menos 50 y aportando un total de 3000 oros a La Casa Doe, ya sea mediante misiones o donaciones. Cuando un personaje obtenga dicho título, sus ganancias al completar misiones se multiplicarán por tres.

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Sistema de misiones

El sistema de misiones funciona de la siguiente manera: 
Cada semana la pestaña ''Misiones'' se actualizará añadiendo nuevas misiones o cancelando algunas no elegidas. 
Los personajes individualmente o en grupo podrán decidir que misiones aceptarán, cuales dejarán sin aceptar y cuales rechazarán.
Junto a cada misión se indicará el plazo para realizar la misión




     Las misiones aceptadas
Estas serán aceptada o bien porque el propio personaje decida aceptarla, o porque el líder de la Casa Doe decida que es conveniente que dicha misión se realice.
Siempre que deseemos aceptar una misión debemos contar con el beneplácito del líder de la casa o alguno de sus oficiales. 
Las misiones que logren cumplirse otorgará beneficios para el personaje, para la casa y ganará reputación para en un futuro lograr ascender de rango.
En las misiones se especificará el objetivo y recompensas de la misma. Fallar en la misión provocará pérdidas para la Casa Doe.

     Las misiones sin determinar
Estas misiones son las que no han sido aceptadas en un primer momento pero tampoco rechazadas. Una vez pasado el plazo la misión se cancelará automáticamente. A veces es mejor rechazar una misión que esperar a que se acabe el plazo, hacer esperar a los clientes provocará sanciones o puede que éstos no vuelvan a confiarnos otra misión.

     Las misiones rechazadas
Tan solo el líder y los oficiales pueden rechazar misiones. Las misiones pueden ser rechazadas por varios motivos, ya sea por la dificultad de la misma, por el lugar hasta el que haya que viajar, o por una infinidad de motivos más. A ningún cliente le gustará un no por respuesta, así que lo más conveniente sería enviar una carta explicando educadamente las razones por la que la misión no ha sido aceptada.

     Tipos de misiones

Misiones de ciudadanos
Estas misiones provienen de parte del pueblo. Cumplir dichas misiones no otorgará grandes beneficios económicos, pero rechazarlas tampoco causará grandes pérdidas.

Misiones de nobles
Estas misiones provienen de parte de miembros pertenecientes a la nobleza. Cumplir dichas misiones otorgará algunos beneficios, pero rechazarlas podría ocasionar algunas pérdidas.

Esta misiones provienen de la casa noble al completo. Cumplir dichas misiones otorgará bastantes beneficios, pero rechazarlas podría ocasionar bastantes pérdidas

Misiones del reino
Estas misiones provienen de la misma corona o de fuerzas de la Alianza. 
Aceptar o rechazar este tipo de misiones podría poner en juego la reputación de la casa.
El sello verde indica que se trata de un asunto de carácter leve.
El sello azul indica que se trata de un asunto de carácter moderado.
El sello amarillo indica que se trata de un asunto de carácter urgente.
El sello rojo indica que se trata de un asunto extremadamente urgente.

Misiones de otros jugadores

Esta misión proviene de una hermandad, cumplir dichas misiones otorgará a La Casa numerosos beneficios. El tiempo invertido en realizarla dependerá de la dificultad de la misma.

Esta misión proviene de un jugador en concreto, cumplir dichas misiones otorgará a La Casa numerosos beneficios. El tiempo invertido en realizarla dependerá de la dificultad de la misma.



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     Bienes de La Casa Doe

La pestaña ''Bienes'' incluirá la contabilidad de las riquezas y propiedades de la casa Doe. En ella aparecerá un listado con los bienes principales, no los totales. Hallar la cantidad total de bienes que componen La Casa Doe es prácticamente imposible, ya que cada uno de los hermanos posee una parte distinta.

Los bienes que se reflejarán será el margen que poseemos, si este llegase a cero, la Casa Doe estaría en quiebra, obligando al señor de La Casa a tener que optar por vender alguna propiedad o aliarse económicamente con algunos de sus aliados.

En un principio tan solo los bienes de Cross Nesai Doe serán los que reflejen la situación de La Casa, los hermanos Doe restantes poseen bienes aparte como el resto de aliados.

Bienes fijos: se trata de los bienes que ya posee la casa Doe.
Gastos fijos: se trata de los gastos fijos, estos serán restados a la suma total una vez al mes.
Ganancias por grupo: cada oficial (caballero) de La Casa Doe dispondrá de hombres a su disposición para realizar las misiones. Una gran parte de la recompensa irá destinada a La Casa Doe, que se sumará al total al final de cada semana, mientras que la otra parte será para el oficial que haya dirigido al grupo (los pagos a los rangos inferiores entran dentro de ''Gastos fijos'')
Pérdidas: cada misión que sea rechazada producirá pérdidas a La Casa, estas pérdidas se restarán al total cada semana.

Los grupos que más misiones realicen serán los que mayor beneficio aporten a La Casa Doe, adquiriendo una mayor reputación dentro de la misma.